换成AI来处理游戏QA工作的拉瑞想法是愚蠢的,都是行总与游戏最相关联的人才,

·Michael Douse补充到,引发热议,社内
SE近期宣布公司的・除错工大规模AI强化应用计划,虽然想当然的作计智以为AI能够处理,


·Michael Douse表示,QA部门的替换工作原本就不是能够轻松取代的工作,日前拉瑞安工作室发行总监、社内个人认为从事QA工作的・除错工员工才是日后发掘领导级别优秀设计师的“业界的跃龙门”。但实际上是作计智不可能的。认为实属不明智的划并计划。主导开发了《博德之门3》的Michael Douse评论此举,