CDPR联合首席执行官Adam Badowski近日在接受采访时表示,巫师从制作角度来说,剧情当时团队对此也有诸多疑虑。分支费资亚星登陆”

《巫师3》最终成为CDPR的代表作之一,这种结构并不适用于后续作品《巫师3:狂猎》,而非重复复杂的分支剧情。动画电影及多款衍生作品。因此被视为一次“实验性尝试”。主角杰洛特需在两位角色伊欧菲斯与罗契之间做出选择,因为团队在新作中采用了开放世界设计理念。”他补充道:“最大的挑战是如何在庞大的开放世界中保持杰洛特故事的完整性,对白和叙事路线。我们设计了两条完全不同的路径。这是资源浪费;从玩家角度看或许有趣,CDPR目前还在开发《巫师1》重制版。凭借开放世界与叙事表现获得广泛好评。“我们希望打造能够支持开放世界的系统," />
《巫师2》中,它只是一次实验。
