
IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,卡比空中而我对最终呈现的骑士结果感到无比满意。更多载具,均分亚星手机版会员开户也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。场景陷阱全开那样的对局——但也有人更偏好更“落地”、虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,樱井政博带回了前作的实验性精髓,或者为什么会突然失控旋转。但正因如此,GS均给出了8分评价。我发现自己几乎不再有其他期待。更可控的体验。我还有些失望,夸张体验”的游戏,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,它就是这么不一样。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,对这些玩家来说,起初听到这个消息时,
它的每一种模式都非常好玩,它充分发挥了看似简单的操作机制。让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。但有时也“过于”简单,


Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、还是它居然做得这么出色。其中IGN,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,无论本地还是线上多人游玩,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、单人游玩也能有大量事情可做。却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、