瑞典发行商Paradox InteractiveP社)与芬兰游戏工作室Colossal Order知名系列《城市:天际线》的缔造者)共同宣布终止长期合作。《城市:天际线2》的后续开发将移交至Parad …
《辐射》创始人谈游戏涨价慢的原因:全靠数字商店
近日,《辐射》系列联合创始人Tim Cain发布了一期行业分析视频,他指出,数字商店是游戏价格多年来未随通货膨胀上涨的主要原因。他解释称,随着数字发行的兴起,发行商不再需要承担实体版游戏盒的印刷和运输 …
《绝地潜兵2》总监认错 将优先修复问题再推新内容
《绝地潜兵2Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,从随机崩溃、性能卡顿到层出不穷的BUG,几乎每次大型更新都会引发新的状况。在近日的官方问答中,游戏总监Mikael Erik …
Gearbox CEO:游戏业还没有像《公民凯恩》级别的作品
Gearbox CEO Randy Pitchford上周10月23日)接受Shacknews采访时,因游戏制作理念引发争议。他强调《无主之地4》这类3A游戏需数百人耗时数年完成,预算甚至超电影,并指 …
《生化危机9》试玩版暂无计划:我们只想完成游戏!
距离卡普空《生化危机 安魂曲》发售还剩三个多月,据称其将是该系列的最后一部正统续作。自官宣以来,官方一直以挤牙膏式放出情报,钓足玩家胃口。随着TGA 2025等活动将在年底展开,不少玩家开始期待能有类 …
直击《红色沙漠》快闪试玩 评价“很有趣 超出预期”
在游戏行业普遍将快闪店用于服务已上市产品的背景下,Pearl Abyss为其尚未发售的开放世界大作《红色沙漠》举办的快闪体验活动显得别具一格。这场于首尔弘大商圈举行的活动,在游戏正式发售前近五个月就成 …





