在最近的财报会议上,卡普空与投资者举行了问答环节,谈及公司未来作品与面临的挑战。当被问及今年初《怪物猎人:荒野》PC版遭遇的技术问题,以及即将推出的《生化危机 安魂曲》是否会重蹈覆辙时,卡普空回应称两 …
网易海外战略再调整?又一家暴雪老兵工作室黯然退场
网易游戏近日宣布将关闭旗下海外工作室Fantastic Pixel CastleFPC),该工作室由前《魔兽世界》及《英雄联盟》资深设计师Greg Street于2023年创立,原计划开发代号&ldq …
NVIDIAGeForceRTXGPU如何驱动现代创意工作流
了解使用 GPU 加速、AI 与先进硬件提升内容创作体验。 敬请关注 Adobe MAX 创意大会的 AI MV共创项目。当灵感来临时,最令人扫兴的莫过于卡顿的工具或冻结的时间轴。创意应用应当快速流畅 …
《十字军之王3》前瞻:帝国崛起、美学升级与制度大改
Paradox旗下历史战略游戏《十字军之王3》于11月4日发布最新开发日志,正式公开了大型扩展包「溥天之下」的后续更新路线图。开发团队表示,自扩展包上线以来,已通过首日补丁修复了部分崩溃问题,而未来几 …
前SE总监称:年轻一代接受度更高 不关心游戏使用AI
前Square Enix业务总监Jacob Navok近日公开表达了对生成式AI在游戏开发中应用的积极态度。他认为,尽管舆论中常出现反对AI的声音,但大多数玩家,尤其是年轻一代,实际上并不关心游戏是否 …
众多经典中独爱一位!R星创始人揭示《GTA4》的尼克
Rockstar联合创始人丹·豪瑟近日在访谈中坦言,在他笔下众多角色中,《侠盗猎车手4》的主角——塞尔维亚老兵尼可·贝利奇是他个人最钟爱的创作。他认 …





