生成式AI已成为游戏开发领域的焦点议题,大小工作室纷纷在流程中采用相关技术。但《博德之门3》开发商拉瑞安工作室却持截然相反的立场,其发行总监迈克尔·道斯直言这项技术"完全毫无价 …
格莱美游戏音乐提名公布《33号远征队》落选引质疑
近日,美国录音学会正式公布了2026年第68届格莱美奖的完整提名名单,其中“最佳电子游戏及其他互动媒体配乐原声带”奖项的提名结果,在玩家与乐迷群体中引发了广泛讨论。该奖项设立于2023年,旨在表彰电子 …
谷歌:印度游戏迈向世界未来将成为全球领军力量
近日外媒Storyboard18报道称,谷歌应用商店(Google Play)负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚·斯瓦米(Aditya Swamy)在印度游戏开发者大会上表示, …
《黑色行动7》合作战役将支持终局模式 主打高重玩性
动视近日意外提前泄露了《使命召唤:黑色行动7》合作战役及其“终局模式”的发布计划。据一篇短暂上线后被撤下的官方博客文章透露,开发者将于11月10日——即 …
《星际公民》众筹破62.8亿元正式上线仍遥遥无期
太空模拟游戏《星际公民》由Cloud Imperium Games开发多年,至今未正式发售,仍处于Alpha测试阶段,但其众筹金额已达到惊人的数字。近日据最新数据显示,《星际公民》众筹金额已突破8.8 …
《逃离塔科夫》总监回应Steam恶意差评:不追求评分
硬核射击游戏《逃离塔科夫》将随1.0版本于11月15日正式登陆Steam平台。尽管游戏自抢先体验以来已运营超过九年并拥有大量玩家,但此前一直未在Steam上线。此次发布不仅带来新内容和终局玩法,也为吸 …





