据分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,已实现总收入超过162亿美元。这一数字涵盖付费游戏销售与免费游戏内购收入, …
《八方旅人》制作人回应争议:荣幸被视为深受喜爱系列
在近日的索尼"State of Play Japan"活动中,《八方旅人0》新预告的发布方式引发玩家热议。当主持人梶裕贵以"SE深受喜爱的系列新作"为引介绍时, …
《流放之路》最新更新上线Steam同时在线峰值突破18万
11月1日,《流放之路》最新更新3. 27“Keepers of the Flame”上线,再次引发玩家关注,Steam同时在线玩家已经峰值突破18万。·“Keepers of the Flame”更 …
《CS2》市场规模回弹冲破52亿美元 抛售者“血亏”?
今年 10 月 23 日,《CS2》Counter-Strike 2)因为交易系统更新引发的市场恐慌,导致刚创下 60 亿美元的新纪录,直接蒸发 35% 约 20 亿美元。然而仅 10 天过去,《CS …
科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
《赛马娘》开发商Cygames的母公司CyberAgent近日宣布,因与科乐美达成诉讼和解,将在本财年计入7.27亿日元(约合470万美元)的特别损失。该信息源自该公司11月14日发布的年度财务简报。 …
外媒评索尼本世代主机:在线服务模式成重大失误
近日,国外媒体gamingbolt发表观点称:“索尼在本世代主机游戏中最大的失误之一就是其失败的在线服务模式。”该媒体编者指出,近年来索尼推出的多人游戏大多反响平平,甚至还闹出 …





