Take-Two CEO Strauss Zelnick宣称:游戏行业格局生变,正从封闭主机加速转向开放PC平台,但主机市场不会就此消亡。近期,Take-Two CEO Strauss Zelnick …
《使命召唤:黑色行动7》上海见面会圆满落幕,Treyarch团队首次来华引爆热情
2025年11月5日,《使命召唤:黑色行动7》(Call of Duty®: Black Ops 7)在上海成功举办了系列正作在中国内的首次线下见面会。此次活动吸引了大量游戏媒体、内容创作者与核心社区 …
《黑猫速递》(EasyDeliveryCo.)首月销量突破10万份,简中上线,好评如潮
独立游戏发行商Oro Interactive惊喜宣布,复古风模拟驾驶游戏《黑猫速递》(Easy Delivery Co.) 发售首月创下销量突破10万份的亮眼成绩,并以Steam95%好评率收获玩家广 …
游戏卖得越多赚得越少!万代营业利润不升反降
近日,万代南梦宫公布截至2025年9月30日的第二季度财务报告,数据显示公司营收实现温和增长但盈利能力出现下滑。尽管整体销售额保持上升态势,持续增长的成本与收窄的利润空间仍促使公司下调全年业绩预期。本 …
《漫威死侍VR》IGN 8分:战斗爽台词幽默 神还原死侍
《漫威死侍VR》由Twisted Pixel开发,IGN给出8分评价。简评指出游戏凭借出色的动态战斗系统和充满趣味的对话台词,为超级英雄游戏阵容再添力作,证明了VR游戏能够提供深度体验。总评称,游戏通 …
亚瑟原本更悲情?R星确认《大镖客2》曾设定丧子背景
近日,R星联合创始人、《荒野大镖客》系列核心编剧丹·豪瑟透露了一则幕后故事:广受好评的《荒野大镖客2》原始剧本,实际上比最终呈现的版本更为黑暗和残酷。在近期访谈中,豪瑟透露了更多开发细节 …





