在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 …
《魔兽世界》官方解析插件改动:旨在平衡玩家体验
《魔兽世界》官方近日说明了"午夜"资料片中大幅调整插件功能的原因,此举旨在消除第三方工具带来的竞争优势,确保仅使用原生界面的玩家能享有公平的游戏环境。暴雪希望在限制战斗辅助类插件的 …
《塞尔达无双:封印战纪》免费更新计划公布 未来可期
《塞尔达无双:封印战记》官方宣布将推出两次免费更新1。这款于11月6日登陆Switch2平台的动作游戏,在提供丰富首发内容的同时,也为其长期运营做好了规划。游戏故事背景设定在《 …
谷歌高管认为:印度开发者正从本土成功迈向全球领军
据外媒storyboard18报道,伴随印度游戏产业势头日益强劲,谷歌应用商店正逐步将自身定位为该国快速发展的数字生态系统的核心。谷歌应用商店负责印度、东南亚、澳大利亚及新西兰业务的董事总经理阿迪提亚 …
《博德3》总监谈《光与影》TGA提名:行业仍充满激情
今日,《博德之门3》总监兼拉瑞安工作室负责人就2025年TGA年度游戏奖项提名发贴表达看法。他称本届提名阵容堪称史上竞争最激烈的一次。公布的提名名单里,《光与影:33号远征队》表现突出,横扫年度游戏、 …
搜打撤新游《ARC Raiders》PVP改革失败,玩家怒吼!
刚刚正式发售的搜打撤新作《ARC Raiders》好评爆火,却因游戏模式陷争议就是到底要不要纯正的PVE模式呢?《ARC Raiders》采用PvPvE作为核心玩法,游戏中不同玩家小队在地图上各自行动 …





