动视暴雪前首席执行官鲍比·考迪克近日透露,他的公司本有机会在微软完成收购之前买下Mojang及其旗下作品《我的世界》。这位前CEO表示,动视曾在2010年代初期认真考虑收购这款现象级沙盒 …
《GTA6》泄露机制汇总这么多令人激动的内容?
近日国外游戏博主abdaullh_gamer分享了《GTA6》泄露的游戏机制汇总,一起来看看万众期待的《GTA6》有哪些令人激动的机制。开放世界:约有67%的建筑可进入。大量的完全互动购物中心。遍布莱 …
分析师:XBOX的式微并不代表整个游戏主机市场的衰落
随着《天外世界2》乃至《光环》系列登陆PS5平台,Xbox在过往、当前及未来的发展中显然面临诸多挑战。据业内消息,微软虽在研发新一代Xbox主机,但其"主机+PC"的融合定位与高达 …
PS5Pro优化被嫌弃!《天外世界2》被迫改用TSR优化
索尼推出的PS5 Pro虽被冠以“市面上最强游戏主机”之名,硬件性能确实出众,但优化与软件问题正阻碍其发挥全部潜力。《天外世界2》成为最新一个在基础版主机上体验反而优于Pro版的案例,为解决问题,开发 …
《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球
近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。他指出,随着游戏产业规模持 …
开发者吐槽开发7年愿望单超3万作品依然失败或因抢测问题
如今游戏开发者众多,各种类型游戏层出不穷,但随着产量的提升,越来越多新游戏很难卖座,特别是中小独立游戏工作室,日前一位资深游戏开发者吐槽,自己开发了7年之久,Steam愿望单超3万作品依然失败销量惨淡 …





