Take-Two CEO Strauss Zelnick表示,游戏主机不会消亡,但游戏正在向PC转移,游戏行业正在从封闭系统转向更加开放的系统。周一,在接受CNBC采访时,Strauss Zelnic …
招聘信息暗示《霍格沃茨之遗2》或将转型为MMORPG
Avalanche软件公司的最新招聘信息暗示,《霍格沃茨之遗2》可能将从单人剧情驱动模式,转型为采用实时服务模式的大型多人在线角色扮演游戏。此前招聘公告已透露《霍格沃茨之遗》续作可能成为实时服务游戏的 …
《战地6》团队澄清新补丁:后坐力与射弹散布仅作微调
近日,《战地风云6》迎来1.1.1.0版本更新,此次更新聚焦于武器后坐力与射弹散布的微幅平衡调整,不过未包含错误修复,开发商战地工作室EA DICE)称相关修复将在本季后续更新推出。此次于10月28日 …
外媒自我检讨:我也很后悔给《龙腾世纪4》评满分啊!
近日,Eurogamer记者Bertie撰文进行了罕见的“自我检讨”,公开表示他对自己一年前为《龙腾世纪:影障守护者(Dragon Age: The Veilguard)》打出 …
商业变现与文化表达如何双赢?2025游戏IP大会专题会议干货分享
2025年11月7日,“2025年度游戏IP生态大会”上,两场专题会议如期举行,会上邀请了包含游戏、影视、动漫等领域,日本、法国、英国等地区的行业专家、企业领袖进行了主题分享。 …
《LET IT DIE: INFERNO》将参展韩国游戏展“G-STAR 2025”以及中国最大级游戏展会“WePlay Expo”!
全球累计下载量突破 900 万的超人气游戏系列最新作品《LET IT DIE: INFERNO》将参展韩国游戏展“G-STAR 2025”以及中国最大级游戏展会“W …





